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Lista de ambientes

A tela Ambientes organiza o projeto por cômodos ou áreas, como sala, cozinha, quartos, varanda ou escritório.

Cada ambiente reúne as saídas e as entradas que ficam naquele local, facilitando a organização do projeto e o uso dos filtros em outras telas.

É também nessa tela que você vincula e desvincula os itens de cada ambiente.


Como acessar

  1. Entre no projeto desejado.

  2. Abra a barra lateral.

  3. Clique em Ambientes.

    Tela de ambientes


O que aparece na tela

Na tela Ambientes, você encontrará:

  • A lista de ambientes criados no projeto, um card para cada.
  • O botão Adicionar Botão/Pulsador, ao lado do título.
  • O botão +, no canto inferior direito, usado para criar um novo ambiente.
  • A opção de editar cada ambiente, pelo ícone de engrenagem.
  • A lista de dispositivos vinculados ao ambiente, quando o card estiver expandido.

Se ainda não existir nenhum ambiente no projeto, a tela mostra Nenhum ambiente encontrado. Nesse estado, o botão Adicionar Botão/Pulsador não aparece, porque não há ambiente de destino. O único caminho é criar o primeiro ambiente pelo botão +.

Tela sem ambientes

Os cards começam sempre recolhidos ao entrar na tela.


Card de ambiente

Cada ambiente aparece em um card.

O card pode mostrar:

Informação O que mostra
Imagem Imagem de fundo, cor sólida ou o ícone padrão de porta, quando não há nenhuma das duas
Nome Nome do ambiente
Editar Ícone de engrenagem para alterar o ambiente
Quantidade Quantidade de dispositivos com algum item vinculado ao ambiente

Um equipamento entra na contagem porque alguma saída ou algum botão dele está vinculado ali, e não porque o equipamento inteiro foi movido. Por isso o mesmo equipamento pode aparecer em vários ambientes ao mesmo tempo.

Card de ambiente recolhido


Expandir um ambiente

  1. Localize o ambiente desejado.

  2. Clique em qualquer ponto do card, fora da engrenagem.

  3. O card será expandido e mostrará os equipamentos que têm algum item vinculado a ele.

    Card de ambiente expandido

Quando houver equipamentos vinculados, a tabela mostra:

Coluna O que mostra
Nome Nome do dispositivo, editável na própria linha
Modelo Modelo do equipamento
IP Endereço do dispositivo na rede
Ações Quantidade de ações do equipamento
Status Bolinha verde com Online ou bolinha cinza com Offline

Cada linha ainda mostra, sem rótulo, o traço verde do último botão pressionado e a seta que abre o detalhamento do equipamento.

Se o ambiente ainda não tiver nada vinculado, o card expandido mostra Nenhum dispositivo neste ambiente.


Ver as saídas e entradas do equipamento

Cada equipamento da lista também pode ser aberto.

Clique em qualquer ponto da linha do equipamento para ver as saídas e as entradas daquele equipamento que pertencem àquele ambiente, com controles para acionar, testar e desvincular.

Equipamento aberto dentro do ambiente

Para o passo a passo completo, veja Saídas e entradas do ambiente.


Editar o nome do equipamento

O nome do dispositivo pode ser alterado direto na linha, sem sair da tela.

  1. Expanda o ambiente.

  2. Clique no ícone de lápis ao lado do nome do equipamento.

  3. Digite o novo nome.

  4. Confirme a alteração ou cancele.

O nome alterado aqui é o mesmo nome usado nas demais telas do projeto, como Dispositivos.


Equipamento pressionado recentemente

Quando alguém aperta uma tecla no projeto, aparece um traço verde vertical à esquerda do nome do equipamento de onde veio o pressionamento.

A dica desse traço é Último botão pressionado neste dispositivo.

Marcador do último pressionado

Alguns pontos importantes:

  • Vale tanto para o pressionamento físico na parede quanto para o acionamento pelo botão de play do Studio SHC.
  • Só um equipamento fica destacado por vez. Nas demais linhas, o traço continua ocupando o mesmo espaço, porém transparente, para as colunas não se desalinharem.
  • Com o equipamento aberto, o mesmo traço aparece também na linha da tecla exata que foi pressionada.
  • O marcador não acende quando o Studio SHC é usado pelo navegador, sem o aplicativo instalado.

É a maneira mais rápida de descobrir de qual equipamento é uma tecla: aperte a tecla e veja qual linha acende.

O mesmo marcador aparece nas telas Entradas e Dispositivos.


Adicionar botões e pulsadores ao ambiente

Ao lado do título Ambientes existe o botão Adicionar Botão/Pulsador.

Com ele, você escolhe o ambiente e vai até o equipamento pressionar fisicamente as teclas que pertencem àquele cômodo. Cada tecla pressionada entra em uma lista, e no fim todas são adicionadas de uma vez.

O botão só aparece quando o projeto já tem pelo menos um ambiente.

Para o passo a passo completo, veja Adicionar botão ou pulsador por pressionamento.


Criar novo ambiente

Para criar um ambiente, clique no botão + no canto inferior direito da tela.

Janela de novo ambiente

Para o passo a passo completo, veja Criar ambiente.


Editar ambiente

Para editar um ambiente, clique no ícone de engrenagem ao lado do nome do ambiente.

Janela de editar ambiente

Para o passo a passo completo, veja Editar ambiente.


Dicas úteis

  • Use ambientes para organizar o projeto por cômodos ou áreas.
  • Ambientes ajudam a filtrar entradas, saídas e dispositivos.
  • Um projeto pode ter vários ambientes, e um mesmo equipamento pode aparecer em vários deles.
  • Expanda o ambiente e depois o equipamento para ver o que existe naquele cômodo.
  • Use Adicionar Botão/Pulsador para vincular teclas ao ambiente pressionando-as no próprio equipamento.
  • Para alterar quais itens pertencem a um ambiente, veja Vincular dispositivos a ambientes.
  • Para criar um ambiente novo, use o botão +.